Булава гетьмана
Час та місце дії – Україна (період з 1657 по 1663 р.)
Примітка автора – Гра написана в жанрі альтернативної історії. Багато прізвищ персонажів вигадані, а деякі реальні історичні події можуть бути дещо зрушені у часі.
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | Konstantin Taro |
Made with | Twine |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
З самого початку твір справляє враження гри про менеджмент ресурсів, такого собі "симулятора заможного козака", де ми маємо керувати маєтком. Власне, саме цим гравець і займається - віддає накази управителю, приймає відвідувачів, приймає рішення. Але потім несподівано ми беремо участь в виборах нового гетьмана, де вибір гравця ні на що не впливає, і переходимо до штурму маєтка польського шляхтича Браніславського (чи то Бронеславського, в різних параграфах його прізвище написано по-різному). Захопивши разом з козаками маєток, ми визволяємо полонених... і нас зустрічає надпис "Кінець першої частини гри".
Взагалі дуже важко оцінювати "перші частини" будь-яких творів, бо зазвичай вони не дають відповіді на питання, чи розкриє твір всі заявлені теми та можливості. Чи матиме якийсь вплив на події економічний стан вашого маєтку? Чи будемо ми впливати на політику, укладаючи союзи з тогочасними великими державами чи ведучи власну гру? Чи буде якась симуляція військових походів і чи буде вона залежати від економіки? На всі ці питання "перша частина" відповіді не дає. Якщо це гра на менеджмент ресурсів, то дивним виглядає рішення не показувати інформацію про ці ресурси. Також трохи псують враження численні орфографічні та друкарські помилки.
В цілому в творі відчувається масштабність задуму, та і тематика досить цікава. Тож при гарній реалізації з цієї неповної версії може вийти справжній шедевр.